cad畫圖和玩大型游戲cpu選i5 8500還是r5 2600x,IT技術(shù)
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cad畫圖和玩大型游戲cpu選i5 8500還是r5 2600x?推薦r5 2600x。r5 2600x對線的應(yīng)該是8600k,i5 8500說實(shí)話還不夠資格挑戰(zhàn)r5 2600x,i5 8500應(yīng)該對線r5 2600x有點(diǎn)越級了。
大家可以看到,r5 2600x是六核心十二線,8600k是六核心六線程,seo網(wǎng)站優(yōu)化主頻差距并不大,工藝由于架構(gòu)不同不好比較,但是考慮r5 2600x是釬焊散熱,發(fā)熱控制遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于硅脂U的8600k,接下來看理論測試。
由于主頻類似,大家可以看到單核心性能兩者差距并不大,只有8%左右,而多核心r5 2600x則領(lǐng)先高達(dá)27%。可以說2600x優(yōu)勢更大,考慮題主需要CAD和畫圖需要,多個(gè)業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司核性能強(qiáng)大的2600x更加合適。
至于游戲性能,首先承認(rèn)銳龍游戲性能的確比不過酷睿,不過差距百度seo網(wǎng)站優(yōu)化非常的小。
大家可以看一下,古墓麗影主要看重單核心,所以游戲幀數(shù)基本上等于單核心差距8%,GTA5平均幀數(shù)差距同樣8%左右,不過最低幀數(shù)高達(dá)55幀,而8600k最低15.6,還是有優(yōu)勢的。
其實(shí)最近越來越多的評測告訴我們,intel的游戲優(yōu)勢并不那么巨大,很多評測喜歡用720p分辨率誤導(dǎo)小白,低分辨率下,intel游戲性能非常強(qiáng)大,畢竟CPU壓力變小,都需要用到多核心自然有優(yōu)勢,1080p以上游戲差距真的非常小,這里有一個(gè)游戲評測的圖表。
大家可以看到8500在720p分辨率下游戲性能領(lǐng)先默頻2600大約14,到了1080p只有7%,2k只有3%,4k更低。大部分玩家玩游戲都在1080p以上吧,好一點(diǎn)配置都是2k吧,差距10%以內(nèi),還是比較能接受的。
相關(guān)itunes怎么同步知識(shí)itss知識(shí)管理的核心是什么。聲明: 本文由我的SEOUC技術(shù)文章主頁發(fā)布于:2023-06-24 ,文章cad畫圖和玩大型游戲cpu選i5 8500還是r5 2600x,IT技術(shù)主要講述畫圖,標(biāo)簽,cpu網(wǎng)站建設(shè)源碼以及服務(wù)器配置搭建相關(guān)技術(shù)文章。轉(zhuǎn)載請保留鏈接: http://www.bifwcx.com/article/it_18927.html
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