csgo分辨率設(shè)置設(shè)置多少好?職業(yè)玩家一般都設(shè)置
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最近有網(wǎng)友咨詢csgo職業(yè)玩家的分辨率為什么都普遍設(shè)置很低?csgo設(shè)置多大的分辨率最好?今天妙手電腦就來為大家解答這個(gè)問題。
在解答這個(gè)問題之前,我們先來看看之前的一份對(duì)CSGO職業(yè)選手游戲分辨率的統(tǒng)計(jì)表
從表中我們能看出,CSGO職業(yè)選手大多選擇的還是4:3的屏幕比例,選擇16:9、16:10屏幕比例的職業(yè)選手則是少之又少。相比我們大多數(shù)人日常使用的16:9比例的1920x1080分辨率,職業(yè)選手往往都不走尋常路,像800x600、1024x768這樣的超低分辨率早已成為了他們大多數(shù)人的菜。 而這就引出了問題主的疑問:為什么CSGO職業(yè)選手的分辨率和屏幕比例普遍都設(shè)置的很低呢? 我們先將同一視角下的兩張不同分辨率下的CSGO游戲內(nèi)情況po出來,大家可以先看一下二者到底有什么不同:
16:9屏幕比例下的1920x1080分辨率:
再是4:3屏幕比例下的1024x768分辨率:
這里一眼就能發(fā)現(xiàn):1920x1080的視角好像更大耶? 沒錯(cuò),在16:9比例的情況下,角色在游戲內(nèi)的視角范圍為120°,而在4:3比例的情況下,游戲內(nèi)的視角范圍則縮小到了90°,二者對(duì)比下來,4:3比例要比16:9比例少了足足三分之一的視野范圍,我們看到的東西也更少了。 個(gè)業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司在同一角度下看到的東西更少,這不已經(jīng)是這種屏幕比例的劣勢(shì)了嗎?為什么大多數(shù)職業(yè)選手依然還是選擇使用4:3的屏幕比例呢
(FaZe戰(zhàn)隊(duì)的olofmeister屏幕比例為4:3拉伸)
這就牽扯到了我們玩游戲時(shí)的注意力擊集中情況,當(dāng)視野范圍大時(shí),呈現(xiàn)給選手的東西也就更多,而在這種情況下,我們的注意力難免會(huì)被別的東西所吸引,精力也便悄悄的分散走了一部分,在強(qiáng)度如此之高的CSGO職業(yè)比賽里,這部分注意力的分散對(duì)選手來說可能是最為致命的。4:3比例的屏幕雖然視野范圍較窄,但利于選手的精力集中,因此這也是大多數(shù)CSGO職業(yè)選手選擇這一比例最重要的原因。
聲明: 本文由我的SEOUC技術(shù)文章主頁(yè)發(fā)布于:2023-06-30 ,文章csgo分辨率設(shè)置設(shè)置多少好?職業(yè)玩家一般都設(shè)置主要講述分辨率,職業(yè)玩家,IT技術(shù)網(wǎng)站建設(shè)源碼以及服務(wù)器配置搭建相關(guān)技術(shù)文章。轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留鏈接: http://www.bifwcx.com/article/it_23973.html
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