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APU顯存設置多大最好?隨著amd銳龍apu產品的上市,使得集顯這個話題異常火爆,網上也開始流行這樣一句話“請拔掉你的獨顯以提高電腦的性能”,通過各路資訊媒體的報道,相信大家也都知道apu性能的發揮非常依賴內存帶寬,都說“用銳龍apu必須要上雙通道內存”。
關于apu上雙通道內存的問題,本站另一篇文章有詳細介紹(為什么apu一定要用雙通道內存?),今天我們要說的是apu顯存設置的問題。apu的顯存是從內存里劃分出來的,一般情況下主板bios設置中可以設置集顯顯存的大小為64M到2G。

那么集成顯卡的顯存給多少合適呢?想要徹底弄清楚這個問題,我們得一步一步來分析,性子急的話可以直接翻到文章最后看結論。
內存緩沖區、系統內存介紹
在系統內存中進出的數據要比VRAM慢得多,如果一款游戲需要3GB的VRAM,但顯卡只有2GB,那么就會溢出到系統內存(RAM)。

將數據移入和移出系統內存比VRAM慢得多。例如Raven Ridge APU在使用DDR4-3200時,系統內存的帶寬限制在35GB / s左右。因此,在使用RX 550的情況下,在VRAM訪問數據時,其帶寬為112GB / s,但從系統內存訪問數據時,其限制為16GB / s(PCIe 3.0 x16限制),也就是說處理相同的數據需要至少七倍的時間。
如果計算機用完系統內存,游戲數據將被移動到本地存儲設備,也就是硬盤中,或者是SSD當中,這時的傳輸速度將取決于硬盤,此時在游戲表現上就會出現明顯的幀速下降,因為使用SATA SSD的帶寬將降至500MB / s左右。
AMD Raven Ridge APU只能依賴于系統內存
值得注意的是,Raven Ridge APU內部的集成圖形芯片沒有本地顯存。強調這一點,是因為在即將到來的Intel Kaby Lake-G處理器中的一些集成GPU(如Vega M顯卡)確實有他們自己的顯存,這大大提高了性能,但成本也更高。
由于AMD的Raven Ridge APUs是預算解決方案,包含HBM2內存是不實際的。因此,沒有專用的VRAM,它只能依賴于系統內存,在使用DDR4-3200時,它的帶寬限制在35GB/s左右(同內存帶寬)。
當然,帶寬只是問題的一部分,內存容量也起著關鍵作用。一個具有Radeon RX 550和8GB的DDR4內存的系統擁有10 GB的內存。但是當在Raven Ridge APUs內部使用集成的Vega 8或11圖形時,需要在CPU和GPU之間共享8GB的內存。
分配給集顯的內存不再供操作系統或應用程序使用
一般來說,Windows在管理內存和確定應用程序優先級方面做得很好,以獲得最佳效果,但至少有一部分系統內存將分配給集成seo網站排名優化軟件圖形。Raven Ridge APU使用稱為統一內存架構或UMA的方法。目前大多數AM4主板可讓用戶將內存大小設置在64MB到2GB之間。根據用戶選擇的尺寸大小,這將決定專門分配給Vega圖形的系統內存的最大數量。一旦分配完畢,它只能用作圖形內存,不再可供操作系統或應用程序訪問。
apu顯存分配越大越好?
現在出現了很多錯誤的說法。有人說,為了獲得最佳效果,應該將集顯的顯存設置為最大。然而,這并不一定是正確的。因為前邊已經說過,一旦將系統內存的一部分分配給圖形處理器,那么這部分內存就不能供操作系統或應用程序訪問了。
如果在這里過度分別集顯顯存,那么在Windows中運行不需要大量視頻內存的任務時,你將會有大量的空閑內存無法使用。如果你在一個擁有8GB DDR4內存的系統上選擇2GB的緩沖區,這意味著只有6GB的系統內存可以使用。
因此不建議你選擇2GB的最大顯存設置,即使你想在游戲中發揮最大的性能。正如前面所討論的,當游戲時,一旦圖形內存或VRAM被占滿,游戲數據就會被加載到系統內存中,而Raven Ridge APU只使用系統內存,所以不管你分配的是64MB還是2GB,結果都一樣。
apu設置64M顯存和2G顯存 游戲實測
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