維護不好群?那是因為你不懂這些-建站運營,搭建
導讀:搭建網站搭建網站01X朋友的產品是一款習慣養成類APP,專門鼓勵大家在這個APP上建立自己“希望養成的習慣”,然后進行打卡練習,以期通過該APP培養和隨時監督自己。"> 01 X朋友的產品是一款習慣養成類APP,專門鼓勵大家在這個APP上建立自己“希望養成的習慣”,然后進行打卡練習,以期通過該APP培養和隨時監督自己。 其實對于這種小而美的“完善自身型產品”,包括習慣養成,記日記,讀書筆記,健身等各類APP,我一直都是很充滿懷疑的,因為他們始終無法很好的解決一個問題: 就是用戶“自我驅動”后,無法第一時間收獲正向獎勵和即時反饋,從而讓很多用戶堅持一陣后便很快放棄。 最近看的一本名叫《游戲化思維》的書,也是提到了這一點: 做家務,學習,讀書,減肥這些事情常??此谱屓送鴧s步,但如果可以很好的解決正向獎勵,即時反饋等問題,其實完全可以變相的把它們看作是一場游戲。 就好比如果你用了一個家務養成習慣APP,鋪好床之后迅速得到了50點經驗值,做好早餐之后又得到了100點經驗值,并在今天清理掉馬桶這個“終極大BOSS”,那你就能不斷的升級,并得到各種頭銜和裝備,那這樣的產品,一定是被用戶所鐘愛的。 因為用戶通過做家務,得到了充分正向獎勵和實時反饋,由此產生了極強的精神愉悅。 之前火爆朋友圈的微信步數也算是正向獎勵的一種,因為通過每日查看朋友圈的排名,前幾位的用戶得到了充分精神愉悅, 但只可惜微信步數并不能同理換算成減肥的體重或者是“戰勝拖延癥”的標志,所以它也只是火了一陣,現在,我很少再看到朋友圈有曬這個的了。 02 好,我們拉回來,重新再說朋友的習慣養成類APP這款產品。 由于沒有類似得分,經驗值等正向激勵,該產品的用戶增長緩慢,不過這不是最要緊的問題,朋友現在急需解決的是該產品雖然增長緩慢,但用戶量有,日活量也有,可是因為產品功能的不完善,用戶之間的聯系并不緊密,對于產品也就缺乏很強的參與感。 這就造成了比如朋友舉行了諸如“連續曬早起得大獎”,“每月瘦身贏獎金”等等有趣的活動,鮮有人參加, 再比如該產品上線了曬打卡功能后,用戶們雖然可以互相為對方點贊,但依然無法互相認識。
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