類似谷歌AlphaGo的深度神經網絡,未來可能通過“
導讀:網站搭建網站搭建 今年初谷歌AlphaGo與圍棋冠軍李世石的人機大戰,讓人們對人工智能的關注度提升到了前所未有的高度,正所謂“外行看熱鬧、內行看門道”,建站技術論壇建站技術網。
今年初谷歌AlphaGo與圍棋冠軍李世石的人機大戰,讓人們對人工智能的關注度提升到了前所未有的高度,正所謂“外行看熱鬧、內行看門道”,AlphaGo獲勝的背后離不開谷歌開發的深度神經網絡,而這正是人工智能機器學習當中重要的組成部分。 AlphaGo在對戰時,是采用一種“在線學習”(On-Line Learning)的模式,意思就是說AlphaGo的服務器在美國中西部,通過谷歌云服務連接到韓國首爾的對局室,谷歌總部團隊必須確保AlphaGo與谷歌的服務器連接順利, 在機器學習領域,除了這種目前較為主流的“在線學習”,還有一種效率更高并且直接在硬件端完成機器學習的方式——片上學習,簡單講就是字面所傳達的意思,在芯片上進行機器學習。
在了解“片上學習”之前,我們有必要回顧一下計算機的工作結構。 幾十年前,美籍匈牙利科學家馮·諾依曼曾提出了以自己名字命名的“馮·諾依曼體系”,這種體系結構下,計算機的指令和數據采用0和1的二進制,處理任務按照固定程序順序進行,也就是所謂的“串聯”。 而人腦處理事情為“并聯”模式,人類可以同步處理看到、聽到的內容,并且基于人類的“自我學習”能力,完成一次判斷。比如,心智正常的人,面對一本雜志與一份報紙,可以在一瞬間分辨出來,這是人類大腦內的視覺圖像信息神經元、邏輯思維判斷神經元與人類“自我學習”能力,在一瞬間里“并行”作業的結果。 “馮·諾依曼體系”沿用了半個世紀,但在接下來的人工智能時代,計算機需要盡可能地模擬人類大腦神經元和突觸處理信息的方式,如視覺、聽覺,隨后,接受到的信息、圖片和聲音又能改變神經元之間的聯系,這整個過程織夢模板網就是機器學習的過程。 機器學習的過程只有通過神經網絡的計算才能實現,為了處理神經網絡所帶來的指數級數據增長,人們開始研發專門的芯片,才有了后來的“片上學習”。 “片上學習”的進化歷程 從全球范圍內來看,已有多家公司致力于“在線學習”的算法研究,在視覺、聲音、大數據等領域人工智能均有一些落地的案例,相比之下“片上學習”在嚴苛的硬件環境中依舊研究進展緩慢。 比如IBM的TrueNorth項目,這個以神經形態工程學設計的CMOS芯片,包含了4096個硬件核心,每個核心包含256個可編程的神經元芯片,擁有超過100萬的神經元。
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